2015年10月22日 星期四

[遊戲] 野外生存之旅/野外求生之旅/Survive - Wilderness survival

其實筆者還滿愛看貝爾吉羅斯/貝爾格里爾斯/貝爺的節目,雖然對於實際出門試試一點興趣都沒有,不過看看人家(在整個劇組的支援下)到世界各地(他宣稱的)危險地方表演荒野求生還是挺有趣的

偶然在google play的本遊戲故事背景就是設定在獨自一人流落野外,只能靠著身上裝備努力存活,而遊戲的最終目的當然就是抵達城鎮逃出生天了

遊戲畫面雖然挺簡單(如開始畫面推薦的)打開聲音邊玩邊細細品味也是不錯呢

簡單介紹一下吧



遊戲剛開始的狀況,遊戲目的是沿著山脈、湖泊、平原、森林、小山抵達城鎮,期間精力、體溫及卡路里等3個數值會慢慢降低,只要任何一者歸零遊戲就會結束

體力是活動的基礎,隨著活動將會慢慢下降,回復的方式就是選擇休息

體溫會隨著時間和氣候不斷降低,唯一增加/維持體溫的方式是點燃篝火

卡路里會隨著時間和活動減少,增加的方式則是吃東西

時間會慢慢流逝的關係,要注意白天和晚上的差別,晚上氣候通常較差,原則上是以白天活動晚上紮營休息的方式進行

其次談一下右邊的動作功能

收集木材耗時1個小時,可能收集到火種、樹枝、軟木、硬木等,木材可以拿來製作道具、陷阱及點火取暖

搭建帳篷耗時1個小時,可以增加休息的效果,也是大風天氣下生火的前提

休息耗時1個小時,似乎在帳篷內,以及體溫和卡路里較高的狀況下休息會回復的體力較多

篝火、食物、製作及背包會另外跳出選單,移到下面再解釋

最後是趕路,耗時1個小時,每次會向目的地前進2英里(遊戲總路程74英里)

點燃篝火需要火柴和火種,若身上的火柴用完的話,就得製作燃燒物或生火棒

點火耗時5分鐘,之後得先加入樹枝增加火的強度(增加燃燒時間約10分鐘),之後才可加入軟木(燃燒時間約1至2個小時),最後才能加入硬木(燃燒時間約5至7個小時)

木材本身相當占空間(樹枝1、軟木2、硬木3),因此建議只各帶1個就好,等要停下來過夜再收集

每次開始遊戲時身上所攜的食物可能略有不同,其中牛肉乾和花生可以切片/壓碎製成餌料,可於釣魚或製作陷阱時使用

和食物一樣,每次遊戲背包裡的道具也會有些出入

有的時候甚至一些生存道具都會直接有喔!

各道具下面會有簡單的說明,也可以將部分道具加工成材料(比如傘繩手鏈可以製成6個單位的繩子)

製作選單下則可以製作一些簡單的道具,可以有效幫助生存

常見的幾種道具製作配方包括:

簡易魚竿,材料需要繩子2單位,軟木1單位,製作需時60分鐘,可用於釣魚(僅可於湖泊區域使用,每次消耗餌料1個,需時30分鐘)

魚竿,材料需要軟木和魚線各1單位,製作需時30分鐘,釣魚的成功率會比簡易魚竿高

生火棒,材料需要軟木、硬木及繩子各1單位,製作需時60分鐘,可用於點火

網兜,材料需要繩子3單位,製作需時120分鐘,可增加背包最大容量4單位

燃燒物,材料需要火種、樹枝、繩子及篝火煤炭各1單位,製作需時30分鐘,可攜帶火源行動

除了湖泊區可以釣魚,平原/森林區可以製作陷阱,也是取得食物的方式

至於山脈/小山區似乎無法取得食物...

基本上本遊戲還滿需要謀定而後動,時時注意體溫等數值,魯莽行事會很容易掛掉就是

另外大概講幾點心得/小技巧/攻略:

一、繩子、魚線都是無法取得的不可再生資源,使用前一定要考慮清楚

二、因為每次開始遊戲時背包內容會隨機調整,所以可以洗個大背包增加攜行量啊,多一點食物/道具比較容易生存呀之類再開始玩

三、在有著藍字「好的位置」的地方實施收集木材/搭建帳棚,效果都會比較好,但建議是以收集木材為優先啦

四、比起陷阱,釣魚的成功率明顯比較高,而簡易魚竿跟魚竿的成功率則感覺大約差了3成

五、鑑於生食會中毒而加熱成功率似乎是100%,請食用熟食

六、如果只是想很快跑完本遊戲,也許可以參考以下玩法

 (一)進入遊戲後,選擇趕路迅速離開山脈進入湖泊區。

 (二)於湖泊區選擇1個收集木材跟搭建帳棚都有藍字「好的位置」的地方停下來,搭建帳篷,點燃篝火(把燃燒時間拉到8小時左右),此後等燃燒時間快到時再添火就好

 (三)製作釣竿,餌料(比起花生,用牛肉乾做比較划算),然後開始釣魚,釣到的生魚立刻處理然後製成熟魚(不會變質)吃掉

 (四)稍微計算一下消耗,在卡路里滿3,000上限後帶著最多的熟魚出發(釣竿之後用不到了,可以直接丟棄挪出背包空間),別忘了可以製作網兜以增加攜行量

 (五)不需要帶太多木材,路上在體溫降到紅字(30以下)狀況下,於收集木材出現藍字「好的位置」的地方停下來,點燃篝火/休息/吃魚

 (六)用類似的原則前進,等到魚吃完後再開始吃原本附的能量棒/汽水/花生/牛肉乾,基本上汽水還沒喝完就可以輕鬆到達城鎮了....

大概就是這樣吧?

這是個有趣的小遊戲,摸熟系統之後遊玩所需時間並不長,雖然有一點運氣成分(比如釣魚),不過大概抓到遊戲求生原則之後難度不會太高了,如果可以增加每次的隨機性來提升難度與可玩性,這遊戲可能壽命會更長一點吧(笑)

話說這其實是個有點教育意義的小遊戲呢....


遊戲下載的google play網址則可參考這裡喔!

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